以下是《热血传奇手机版》装备熔炼系统的详细材料表及规则说明,综合多个来源整理而成。熔炼系统在角色达到50级后开启,通过消耗材料提升装备属性,分为生铁→白银→黄金→紫金→赤金五个等级,每次熔炼必定成功,属性按百分比递增。
一、熔炼基础规则
1. 开启条件:角色等级≥50级,仅限50级以上紫装可熔炼。
2. 材料来源:
3. 熔炼特性:
二、各部位装备熔炼材料总表
以下表格按熔炼阶段分类,列出武器、衣服、饰品等部件的材料消耗(数据合并自):
| 熔炼阶段 | 装备部位 | 熔炼精华 | 矿石类型及数量 | 金币消耗 |
|-|-|--|-|--|
| 普通→生铁 | 武器 | 80 | 生铁矿石×8 | 5万 |
| | 衣服 | 50 | 生铁矿石×6 | 5万 |
| | 手套、头盔、腰带、项链 | 15~30 | 生铁矿石×2~4 | 5万 |
| | 戒指 | 10 | 生铁矿石×2 | 5万 |
| 生铁→白银 | 武器 | 400 | 白银矿石×8 | 10万 |
| | 衣服 | 250 | 白银矿石×6 | 10万 |
| | 手套、头盔、腰带、项链 | 75~150 | 白银矿石×2~4 | 10万 |
| | 戒指 | 50 | 白银矿石×2 | 10万 |
| 白银→黄金 | 武器 | 1500 | 黄金矿石×40 | 20万 |
| | 衣服 | 940 | 黄金矿石×32 | 20万 |
| | 手套 | 280 | 黄金矿石×12 | 20万 |
| | 头盔、腰带 | 560 | 黄金矿石×20 | 20万 |
| | 项链 | 560 | 黄金矿石×20 | 20万 |
| | 戒指 | 190 | 黄金矿石×12 | 20万 |
| 黄金→紫金 | 武器 | 1500 | 紫金矿石×240 | 50万 |
| | 衣服 | 880 | 紫金矿石×94 | 50万 |
| | 手套 | 280 | 紫金矿石×72 | 50万 |
| | 头盔 | 560 | 紫金矿石×60 | 50万 |
| | 靴子 | 880 | 紫金矿石×94 | 50万 |
| | 腰带 | 560 | 紫金矿石×60 | 50万 |
| | 项链 | 560 | 紫金矿石×180 | 50万 |
| | 戒指 | 190 | 紫金矿石×96 | 50万 |
| 紫金→赤金 | 武器 | 1500 | 赤金矿石×240 | 100万 |
| | 衣服 | 880 | 赤金矿石×94 | 100万 |
| | 手套 | 280 | 赤金矿石×72 | 100万 |
| | 头盔 | 560 | 赤金矿石×144 | 100万 |
| | 靴子 | 940 | 赤金矿石×192 | 100万 |
| | 腰带 | 560 | 赤金矿石×144 | 100万 |
| | 项链 | 560 | 赤金矿石×184 | 100万 |
| | 戒指 | 190 | 赤金矿石×96 | 100万 |
> 注:武器、衣服消耗材料最多,其次是头盔、腰带等高阶饰品。
三、熔炼属性提升一览
| 熔炼等级 | 基础属性增幅 | 额外属性 |
|-|-|--|
| 生铁 | +15% | 无 |
| 白银 | +25% | 无 |
| 黄金 | +35% | 无 |
| 紫金 | +50% | 暴击+20 |
| 赤金 | +80% | 暴击+20(不变) |
> 职业差异说明:战士(裁决/屠龙)、法师(骨玉/镇天)、道士(无极/逍遥)的同级武器熔炼属性增幅一致,仅材料消耗有差异。例如:
四、高效熔炼策略
1. 优先级建议:
2. 材料管理:
3. 金币规划:
> 熔炼后装备可交易,玩家可通过市场流通补充资源。