在传奇类手游中,内功系统通常以“重(层)”和“星”作为等级单位,不同游戏版本的内功重数上限和开启条件略有差异。以下是综合多款传奇手游的设定
一、内功等级划分(重数系统)
1. 基础重数结构
内功系统以“重数”(如1重、2重…)和“星数”(每重5星)划分等级,升满5星后进阶下一重。
初始效果:从1重1星即可激活内功,提供基础伤害减免(通常为30%减伤)。
高阶重数:例如四重内功需逐个开启穴位(梁丘、箕门等共10个穴位),每开启一个穴位提升内功值和减伤比例(33%~33.6%)。
2. 内功等级上限
多数版本中,内功理论最高等级为100重(需消耗海量资源)。
部分游戏开放更高上限,如《传奇无双》曾更新至200级内功。
二、开启条件与使用阶段
1. 激活条件
等级要求:需角色达到特定等级(如95级或100级)。
开服时间:部分游戏设定开服第7天后自动开放内功系统。
2. 可用阶段
1重即可使用:激活后初始减伤30%,后续每升1星或1重逐步提升属性(如1重4星减伤达30.6%)。
关键节点:
三重内功:减伤约32%,适合中期副本。
四重及以上:减伤超33%,需大量经验(如四重穴位升级需193万~358万经验),适合高阶PVP或挑战BOSS。
⚔️ 三、内功效果与升级方式
核心作用:抵消部分伤害,提升生存能力。减伤比例和内功值随等级增长。
升级途径:
1. 击杀怪物:无限制获取内功经验(主要来源)。
2. 特权卡加速:开通特权卡可减少20%升级消耗。
3. 丹药/活动:部分版本支持吞噬丹药或参与限时活动加速升级。
四、几重可用?
最低可用:1重1星(激活即生效,减伤30%)。
推荐阶段:
三重(减伤32%)适合中期发展;
四重及以上(减伤≥33%)适合追求高战力的玩家。
上限:普遍为100重,少数版本开放至200级。
> 实际开启条件以具体游戏版本为准,建议结合游戏内指引或活动说明(如特权卡减耗、新服时间)规划升级路线。