复古经典传奇手游脚本,复古传奇1.76怀旧版手游脚本

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脚本核心功能设计

lua

  • 基础设置
  • local config = {

    autoFight = true, -

  • 自动打怪
  • autoPickup = true, -

  • 自动拾取
  • autoPotions = true, -

  • 自动喝药
  • autoSkills = {1,2,3}, -

  • 技能释放顺序(快捷键)
  • targetMonsters = {"祖玛卫士", "白野猪", "邪恶钳虫"} -

  • 目标怪物
  • 主循环
  • while true do

    if not isInGame then -

  • 检测是否断线
  • relogin -

  • 断线重连
  • elseif needSupply then -

  • 检测补给不足
  • backToTown -

  • 回城补给
  • else

    if config.autoFight then

    findTarget(config.targetMonsters) -

  • 寻找目标怪物
  • useSkills(config.autoSkills) -

  • 释放技能
  • end

    if config.autoPickup then lootItems end -

  • 拾取物品
  • end

    sleep(1000) -

  • 降低CPU占用
  • end

    关键模块实现

    1. 自动打怪系统

    lua

    function findTarget(monsterList)

    for _, name in ipairs(monsterList) do

    local target = findColor(name) -

  • 通过怪物名称颜色识别
  • if target then

    moveTo(target.x, target.y)

    attack -

  • 执行攻击动作
  • return true

    end

    end

    randomMove -

  • 无目标时随机移动
  • end

    2. 智能补给系统

    lua

    function needSupply

    local hpPercent = getHpPercent

    local mpPercent = getMpPercent

  • 血量低于30%或背包药水<5时触发
  • return hpPercent < 30 or (getItemCount("金创药") < 5 and hpPercent < 70)

    end

    function backToTown

    useItem("回城卷轴")

    waitMapChange("比奇城")

    buyItems({{"金创药", 20}, {"魔法药", 10}})

    end

    3. 物品管理

    lua

    function lootItems

    local items = {"金币", "太阳水", "战神盔甲"}

    for _, item in ipairs(items) do

    if findItemOnGround(item) then

    pickUp(item)

    end

    end

    end

    防检测策略

    1. 随机行为注入

    lua

    function randomAction

    if math.random(1, 100) > 90 then -

  • 10%概率执行随机动作
  • actions = {jump, sit, switchWeapon}

    actions[math.random(1,3)]

    end

    end

    2. 操作延时随机化

    lua

    function humanDelay

    sleep(math.random(200, 1500)) -

  • 随机延时200-1500ms
  • end

    注意事项

    1. 合规性说明

  • 本脚本示例仅用于学习Auto.js/TouchScript等自动化原理
  • 实际使用可能违反游戏协议(建议在单机版研究)
  • 2. 适配建议

  • 需通过`adb`或`OCR`获取游戏控件信息
  • 不同设备需调整坐标识别参数
  • 参考游戏内存结构(如CE分析)提升精度
  • 3. 进阶方向

  • 组队副本脚本:实现多人配合逻辑
  • 交易行自动化:价格监控/自动上架
  • BOSS预警系统:地图事件监测
  • > 建议优先研究游戏机制,手动操作熟悉流程后再尝试辅助功能开发,避免账号风险。完整项目需结合具体游戏界面布局实现控件定位。

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