1. 高额报酬是核心吸引力
代言费丰厚:传奇手游厂商支付给明星的代言费通常达数百万至数千万元。例如,成龙代言《一刀传世》的年费用约1000万元,而张家辉、古天乐等因《贪玩蓝月》的广告成为现象级营销案例。
推广成本较低:部分合作实为“短期推广”而非长期代言,明星仅需拍摄素材(如视频、海报),费用远低于代言,港台艺人因报价较低更受青睐。
⚙️ 2. 合作模式多样化
被动合作现象:部分明星是因游戏厂商先盗用其形象宣传,后通过协商达成付费合作(如和解费+分成),而非主动签约。
风险低、效率高:相比食品、保健品等品类,代言游戏的法律风险较小,且流程简单(拍摄周期短),适合明星快速变现。
3. 游戏厂商的盈利支撑高代言费
低成本高流水:传奇类手游开发成本低(模板化换皮),但月流水可达数千万至数亿元。例如《贪玩蓝月》年流水超10亿元,《王者传奇》上线3年后月流水仍保持数千万。
目标用户付费能力强:玩家以30~50岁中年人为主,多为传奇IP老玩家,具备较强消费能力(如私服玩家年消费达万元级)。
️ 4. 争议与行业问题
虚假宣传普遍:广告常宣称“无充值入口”“装备变现”,实际游戏内含大量付费点且无法提现,明星推广词存在误导。
透支明星信誉:过度洗脑广告和夸大收益(如成龙代言后被网友剪辑“劝学”视频打脸),可能损害明星形象。
总结
明星通过传奇手游广告赚钱是事实,主要源于厂商的高额预算与成熟的“明星+买量”模式。但对明星而言,需权衡短期收益与长期信誉风险;对玩家而言,需警惕广告中的虚假承诺。