要让单机传奇手游中的假人主动攻击玩家角色(即“打自己”),需要通过修改假人系统的配置参数来实现。以下是具体操作方法和步骤,基于不同引擎和假人系统的特性整理:
⚙️ 一、启用假人PK功能(通用核心设置)
假人攻击玩家的核心是开启其主动攻击模式(PK模式),并确保假人行为逻辑包含敌对判定:
1. 修改攻击模式参数
bash
# 设置攻击模式为主动攻击(红名模式)
SET G55 = 1
2. 开启假人PK开关
bash
# 允许假人攻击真人玩家(开启PK开关)
SET A65 = 1 # A65为假人追杀开关
SET A66 = [当前地图ID] # 指定假人追杀的地图
二、设置假人追杀机制(针对性触发攻击)
若需假人主动追击玩家,需配置仇恨系统或坐标追踪:
1. 仇恨值触发(智能假人系统)
bash
# 在假人控制后台启用“追杀模式”
DUMMY_CHASE = ON # 开启自动追踪
2. 强制假人攻击指定目标
️ 三、调整假人行为参数(微调攻击逻辑)
根据需求细化假人行为:
1. 攻击范围与频率
bash
SET G57 = 5 # 假人分散范围设为5步内
2. 死亡惩罚与装备设置
四、引擎与脚本适配说明
不同引擎的操作差异:
1. GOM引擎(主流推荐)
2. 渡劫版智能假人
⚠️ 注意事项
1. 配置文件备份:修改前备份 `DummyNameList.txt`、`RobotManage.txt` 等关键文件,避免错误导致假人失效。
2. 冲突检测:若假人不攻击,检查是否与安全区设定冲突(假人需离开安全区才能攻击)。
3. 性能影响:过多假人同时追杀可能导致卡顿,建议逐步增加数量测试。