⚙️ 一、物品文件目录结构(基于战神引擎)
游戏物品配置文件主要位于服务端目录 `Mir200\\Envir` 中,关键文件如下:
1. 物品基础配置
`StdItemPlusInfo.ini`:定义物品特殊属性(如隐藏效果)。
`ItemRecycleBase.ini`:回收物品规则配置。
`gifts.txt`:金刚石锻造配方。
`MakeItem.txt`:药品/毒药制作配方。
2. 装备与掉落配置
`MonGen.txt`:地图刷怪设置,关联怪物掉落。
`monitems` 文件夹:存放各怪物爆率文件(如BOSS专属掉落)。
`WorldPrize.ini`:全局暴物规则,控制全地图通用掉落。
3. 货币与活动配置
`antiqueDig.ini`:挖宝活动奖励配置。
`ServerSwitch.Bin`:服务器活动开关(如节日限时掉落)。
> 物品属性代码表(部分关键属性):
> | 代码 | 属性 | 效果说明 |
> ||||
> | 113 | 麻痹 | 物理攻击概率麻痹敌人 |
> | 114 | 复活 | 死亡后复活(消耗持久) |
> | 118 | 护身 | 受伤优先扣除MP而非HP |
> | 139 | 防麻痹 | 免疫玩家/人型怪的麻痹效果 |
> | 171 | 不掉背包物品| 死亡时背包物品不掉落 |
️ 二、装备系统详解
1. 装备类型与品质
11类装备:头盔、项链、衣服、戒指(2槽位)、武器(分左右手)等。
品质分级:白→蓝→紫→金→名将装(最高级)。
职业专属武器:
擎天:刀/斧/盾|刺客:匕首|御翎:弓/箭
鬼谷:剑/旗|妖姬:扇/铃。
2. 装备获取途径
常规掉落:野外挂机、副本、将军台打宝。
名将装备:
召唤战神(消耗战神令)、世界BOSS掉落。
铸灵碎片兑换(活动抽奖获得)。
三、装备强化与合成攻略
1. 强化技巧
轮流强化策略:优先将全身装备统一强化至+1,再逐级升至+2、+3,比单件冲高性价比更高(避免高等级失败损失金币)。
元宝使用时机:强化仅消耗金币,但高强化(+10以上)失败率高,可备用元宝购买保护道具。
2. 宝石与打孔
镶嵌规则:
需先打孔(消耗金刚钻),白装不可打孔。
同属性宝石仅限镶嵌1颗,绑定宝石镶嵌后装备绑定。
宝石升级:5个低级宝石100%合成高一级宝石(铁匠处操作)。
3. 装备合成系统(二转后开启)
合成条件:3件相同装备 + 装备合成石。
继承规则:新装备继承原装备的最高强化等级。
注意事项:合成后装备绑定,优先使用低强化装备。
四、进阶:铸灵系统与货币体系
1. 铸灵系统(大幅提升属性)
四大铸灵:风(60级)、林(70级)、火(80级)、山(90级),品质分白/蓝/紫/金。
碎片来源:签到、副本、活跃宝箱,普通碎片兑换金色铸灵。
2. 货币用途速查
| 货币 | 是否可交易 | 主要用途 | 获取方式 |
|--||||
| 金钱 | 不可 | 购买药品/修理/强化 | 任务、副本、挂机 |
| 金币 | 可 | 家族升级/争王战/战魂拜访 | BOSS、战神殿、宝箱精灵 |
| 元宝 | 不可 | 商城购物/宝石重铸/装备附星 | 每日登录、PVP活动、充值返还 |
| 宝币 | 可 | 买酒(经验)、灵兽道具 | 充值兑换 |
五、最新活动提示(2025年7月)
劳动节活动:购物车限时返场(五折购稀有道具),配合双倍充值活动提升资源储备。
端午预告:铸灵碎片或成活动奖励,建议预留抽奖资源。
掌握以上机制可高效规划资源,快速提升战力。如需修改服务端文件,建议备份原配置后再调整参数(如爆率文件)。