⚔️ 1. 盛趣游戏(原盛大游戏)
背景:传奇IP的创始者,2003年推出PC端《传奇世界》,后全面布局手游市场。
代表作:
《传奇来了》: 还原经典玩法,强调文化底蕴与社交系统。
《传奇天下》: 3D画面革新,2022年公测,含战士/法师/道士三职业及高自由度装备锻造系统。
《传奇世界手游》: 官方正版移植,延续端游攻城战与副本玩法。
2. 腾讯游戏
策略:依托庞大用户基数,联合IP方推出多款传奇手游。
代表作:
《烈焰龙城》: 侧重攻城战与多人副本,强化PVP体验。
《热血传奇手游》: 与盛趣合作运营,提供VIP专属客服及会员特权。
《轩辕传奇手游》: 山海经题材衍生作,拓展职业体系(刺客、药师等)。
3. 网易游戏
定位:融合经典玩法与易上手机制,吸引泛用户群体。
代表作:
《王者传奇》: 简化操作,主打多职业平衡与快速成长体系。
️ 4. 贪玩游戏(运营方)
特点:专注买量发行,明星代言策略突出。
代表作:
《原始传奇》: 复古画风,主打高爆率装备与“挖矿”经济系统,由张家辉等明星代言。
5. 其他知名厂商
完美世界:《裁决王座》,独创裁决系统与高爆率副本。
字节跳动:《最传奇》,3D画面复刻端游核心玩法。
娱美德(Wemade):韩国IP版权方,开发《传奇2》《传奇3》,曾与盛大就版权争议和解。
传奇网络(X-Legend):台湾厂商,推出《风之国度》《幻想神域》等日系MMORPG,部分玩法融合传奇元素。
总结
传奇手游市场由盛趣(IP源头)、腾讯/网易(渠道巨头)及贪玩(买量头部)主导,产品侧重还原经典PVP、装备爆率、攻城战等核心体验,同时通过3D化、职业创新吸引新生代玩家。IP版权曾引发盛大与娱美德长期诉讼,2009年和解后授权生态逐步规范化。