在传奇类手游中,“称号架设”主要指游戏开发者或私服架设者如何配置和管理游戏内的称号系统,包括添加新称号、设置属性、调整显示效果等。以下是基于多个来源的称号架设核心位置和操作指南:
⚙️ 一、脚本与数据库配置位置(核心架设入口)
1. 脚本编辑位置
#if CHECKLEVELEX > 0
#act
#CALL [\\登陆\\别号.txt] @称号
2. 称号数据库配置
573;称号一;70;0;20;0;0;0;690;0;4;5;2;3;0;1;0;0;0;0;1;40;35000;5;251;0;0;
️ 二、素材替换位置(视觉调整)
三、玩家获取入口(游戏内设置位置)
1. 角色界面
2. 活动/NPC获取
️ 四、高级架设教程(进阶修改)
1. 战神引擎教程
2. 996引擎问题解决
五、活动类称号设置(限时称号)
称号架设核心位置速查表
| 类别 | 操作位置/文件 | 核心功能 |
|-|-|--|
| 脚本触发 | `QManage.txt`、`别号.txt` | 自动授予称号(按等级/条件) |
| 数据库配置 | `StdItems.DB` | 定义称号属性、编号、有效期 |
| 素材管理 | 引擎设置 → 称号素材读取 | 配置称号图片资源 |
| 玩家入口 | 角色界面、活动NPC | 切换称号/兑换获取 |
| 活动架设 | NPC脚本(如天下第一使者) | 限时称号发放逻辑 |
> 提示:私服架设需熟悉脚本语法(如`#IF`、`#ACT`)和数据库结构,建议参考引擎文档或教程。普通玩家获取称号只需通过游戏内界面或活动操作。