核心思路: 诺手的核心是快速叠满5层【出血】被动,触发【诺克萨斯之力】,获得高额攻击力加成并让大招变成真实伤害斩杀技能(【诺克萨斯断头台】)。技能加点和出装都要围绕这个核心。
一、 技能加点推荐(主Q副W,一级E,有R点R)
1. 一级 (1级): 点 **W
* 理由: 诺手一级对拼很强,W提供重置普攻(A-W-A连招快速打两层流血),高额减速和额外伤害,无论是对拼还是补尾刀都非常好用。
2. 二级 (2级): 点 **Q
* 理由: Q是诺手的核心技能,提供范围伤害、生命回复(用外圈Q命中敌人时)和叠流血层数的重要手段。有了Q才能更好地进行换血和清线。
3. 三级 (3级): 点 **E
* 理由: E是诺手的关键控制和开团/留人技能,提供护甲穿透被动和主动拉拽效果。三级点出E让你具备更强的单杀和配合打野能力。
4. 后续加点 (4级以后):
* 主升 Q (大杀四方): 这是首要选择。主Q能显著提升伤害、回复量和清线速度,是诺手赖线、换血、打团的核心技能。
* 副升 W (致残打击): 次要选择。副W能减少冷却时间(让重置普攻的频率更高),并显著提升单次伤害和减速效果,对追击和爆发连招至关重要。
* 最后点满 E (无情铁手): E技能升级主要减少冷却时间(CD)和略微提升被动护甲穿透。虽然它很重要,但Q和W的直接伤害、回复、重置普攻收益在加点优先级上更高。通常在对线期最后点满。
* **有大点大 (R
✨ 加点1级W > 2级Q > 3级E > 主Q > 副W > 有R点R > 最后点满E
二、 传说装备(核心大件)推荐
诺手的出装需要兼顾伤害、一定的坦度和机动性。核心思路是:一件输出神话装备 + 黑色切割者 + 斯特拉克的挑战护手(血手)。之后根据需要补充防御装或特定输出装。
1. 核心输出神话装备 (三选一,根据对局选择):
* 三相之力:
* 最适合大多数情况的首选! 提供攻击力、攻速、生命值、法力值、技能急速,最关键的是【咒刃】效果(释放技能后下次普攻附带额外伤害)和【狂暴】效果(攻击增加移速)。完美契合诺手需要频繁使用技能穿插普攻叠被动的打法,大幅提升爆发和追击能力。普攻手感也更好。
* 神圣分离者(较少见,特定对局):
* 提供生命值、攻击力、技能急速、生命偷取和穿透。其【咒刃】效果(释放技能后下次普攻附带目标最大生命值百分比伤害并提供治疗)在面对多个高血量坦克时效果显著。但整体通用性和手感不如三相之力。
* 斯特拉克的挑战护手(作为神话装时):
* 在极少数需要极致坦度、且队友不缺输出的情况下可以考虑。提供大量生命值、攻击力和护盾。缺点是缺少三相的咒刃爆发和移速加成,输出会显得不足。通常血手更适合作为第二或第三大件。
2. 核心传说装备(必出):
* 黑色切割者:
* 诺手第二件(通常在神话之后)的绝对核心! 提供生命值、攻击力、技能急速。被动能对敌人施加破甲效果(配合诺手E技能的被动穿透,削甲效果极强)。攻击命中敌人还能提供移速加成,对诺手这种需要黏住敌人输出的战士来说至关重要。属性完美契合。
* 斯特拉克的挑战护手:
* 在出完神话和黑切之后的第三件核心坦装。 提供大量生命值、攻击力。被动【救主灵刃】在你受到爆发伤害时提供一个巨大的护盾,并短暂提升韧性。这极大地提高了诺手进场打出血怒后的生存能力,避免被秒杀。是诺手能站得住持续输出的关键。
* 守护天使:
* 中后期非常重要的保命/容错装备。 提供攻击力和护甲。被动【凝滞】让你在承受致命伤害后复活。诺手作为收割型英雄,很容易成为集火目标,复活甲能让你有第二次进场收割的机会。通常在第三或第四件做出。
3. 鞋子:
* 铁板靴: 对面AD伤害高(尤其是普攻型英雄多)时选择。
* 水银之靴: 对面控制技能(尤其是硬控、减速)多,或者AP伤害高时选择。
* 附魔(非常重要):
* 石像鬼板甲: 最常见的附魔。提供主动护盾,极大提升诺手开团/冲阵时的坦度,让你能抗住第一波集火叠出血怒。
* 传送: 用于单带支援。如果队伍需要你进行41分推牵制,传送是很好的选择。
* 正义荣耀/钢铁烈阳(较少见): 正义荣耀提供主动加速开团,钢铁烈阳提供团队护盾和减治疗光环,在特定阵容下可以考虑。
4. 后期可选传说装备:
* 亡者的板甲: 提供生命值、护甲。被动提供非战斗移速和下次普攻的减速效果,增强机动性和留人能力。
* 兰顿之兆: 对面暴击伤害高(如ADC、蛮王、亚索)时的强力反制装。提供生命值、护甲、减暴击伤害和主动范围减速。
* 自然之力: 面对高额AP伤害(尤其是持续AP伤害如蛇女、兰博)时的最佳魔抗装。提供生命值、魔抗、移速和强大的魔法减伤叠加被动。
* 死亡之舞: 偏进攻的选择。提供攻击力、护甲、技能急速。被动能将受到的物理伤害一部分转化为持续伤害,并在参与击杀后回复生命并提供移速加成。在优势局追求极致收割时可以考虑。
* 振奋盔甲: 提供生命值、魔抗、技能急速。唯一被动提升所有治疗效果(包括诺手Q的回复、血手护盾触发后的治疗、死亡之舞的回复等)。在需要对抗AP且依赖回复时可选。
* 凡性的提醒: 对面有高回复/治疗英雄(如蒙多、吸血鬼、琴女、带征服者/凯旋的战士)时的针对性输出装。提供攻击力、攻速、重伤效果(减治疗)。
典型出装顺序示例(通用型)
1. 起始装: 长剑 + 复用型药水 / 多兰之刃 + 生命药水
2. 第一次回家: 优先做出【净蚀】(小木槌,合成三相/黑切的小件,提供生命值攻击力移速),或【耀光】(合成三相的小件,提供咒刃效果)。
3. 核心三件套:
* 鞋子: 根据对线压力回家尽早出草鞋。
* 神话装: 【三相之力】(首选)
* 核心1: 【黑色切割者】
* 核心2: 【斯特拉克的挑战护手】
* 鞋子附魔: 【石像鬼板甲】或【传送】
4. 后期装备:
* 守护天使(复活甲)
* 亡者的板甲 / 兰顿之兆(针对AD) 或 自然之力 / 振奋盔甲(针对AP)
* (可选替换)死亡之舞(追求伤害)/ 凡性的提醒(需要重伤)
三、 玩法关键点
* 叠被动是核心: 一切操作围绕叠5层出血。利用A-W-A快速叠3层,Q外圈刮到叠一层(或更多),E-A再叠。触发血怒后战斗力质变。
* 外圈Q是关键: 务必熟练使用Q的外圈边缘命中敌人,这样才能造成高额伤害并获得可观的生命回复。利用走位、E拉回、W减速来保证外圈Q命中。
* E技能运用: E不仅有拉人效果,其被动提供的护甲穿透是诺手打坦的基础。E技能也能打断一些引导技能。不要轻易交E,它是重要的留人/反打手段。
* 大招斩杀: R是斩杀技能,目标身上的出血层数越高,伤害越高(满层5层时达到最高真实伤害)。利用好刷新机制(用R击杀目标会完全重置R的冷却时间)。斩杀线需要经验判断。
* 团战思路: 诺手不是纯粹的先手坦克。理想情况是利用E拉到关键C位,或者配合队友控制进场。目标是在前排快速打出血怒,然后利用高攻击力加成和刷新的大招收割战场。注意利用石像鬼板甲/血手扛住第一波伤害。
* 召唤师技能: 【闪现】+【疾跑】是最佳组合。疾跑极大提升诺手的追击、风筝和团战机动性。【点燃】在对线特定英雄时可考虑,但通常不如疾跑通用。
重要提示
* 手游与端游的区别: 手游操作简化,但诺手叠被动的核心机制不变。手游中可能技能CD、数值、部分装备效果略有差异,请以游戏内实际情况为准。
* 符文选择: 征服者是基石符文的最佳选择(叠满后提供适应之力和回复)。其他小符文推荐凯旋(参与击杀回血)、韧性(降低控制时间)、坚毅不倒(低血量增伤)。副系可选骸骨镀层(减少换血伤害)+ 复苏(增强回复效果)。
* 灵活调整: 以上加点和出装是通用思路。一定要根据对局的实际情况灵活调整! 比如:
* 对线远程/消耗型英雄(如凯南、提莫),前期可能需要早点出水银鞋或多带补给。
* 对线纯坦克(如石头人、奥恩),可以优先考虑黑切。
* 如果对面AP爆发极高(如安妮、阿卡丽),可能需要提前做自然之力。
* 如果己方缺开团,石像鬼板甲附魔就尤为重要。
这套技能加点和装备思路能让你在大多数对局中发挥出诺手的强大威力。多加练习,熟练掌握叠被动、外圈Q和R斩杀的技巧,你就能用诺手在手游中劈出一条血路!