一、传统游戏大厂(拥有正版IP授权)
1. 盛大游戏/盛趣游戏
地位:传奇IP的国内引入者(2001年代理《热血传奇》),奠定传奇类游戏基础。
代表作:
《传奇来了》:经典复刻,强调文化底蕴与社交系统。
《传奇天下》(2022年公测):由盛趣旗下北斗工作室研发,主打3D画面与攻城战玩法。
用户规模:正版传奇手游用户占市场主流(2024年约4250万人)。
2. 腾讯
策略:依托流量优势发行或联合开发传奇变体。
代表作:
《烈焰龙城》:强化攻城战与副本设计,适配移动端操作。
代理《幻塔》(国际版):融合开放世界与MMO元素,海外收入超8500万美元。
3. 网易
特点:聚焦经典玩法微创新。
代表作:《王者传奇》,以易上手操作和多职业平衡吸引玩家。
二、新兴发行商(深耕细分市场)
1. 中旭未来(贪玩游戏)
定位:专注传奇类游戏的发行与长线运营。
代表作:《原始传奇》《热血合击》,通过“精准营销+深度运营”策略,累计注册用户超6亿。
流水贡献:2024年传奇正版手游流水占比约70%(95.2亿元)。
2. 三七互娱
全球化布局:在韩国、东南亚市场表现突出。
代表作:
《云上城之歌》:2022年韩国收入冠军,本地化成功。
《永恒纪元》:出海首款自研传奇手游,累计收入1.3亿美元。
3. 恺英网络
IP改编:获正版授权开发多款衍生作。
代表作:《王者传奇》《蓝月传奇》,主打高爆率与PVP玩法。
三、海外市场布局厂商
1. 4399
韩国市场霸主:
《奇迹之剑》:长期占据韩国畅销榜TOP3,单地区收入达2.2亿美元。
《秘境传说:神木遗迹》:日韩双市场成功,收入破1亿美元。
2. 字节跳动(朝夕光年)
代表作:《RO仙境传说:新世代的诞生》(东南亚发行),收入超1.5亿美元。
⚖️ 四、私服转型与争议
私服市场规模:2024年流水达41.5亿元(占传奇手游总流水30%),但面临版权诉讼风险(如娱美德多次起诉侵权)。
代表企业:部分中小厂商通过“换皮”或微创新切入市场,如《问战OL》(北京九天创世)强调强PK与装备系统,但需规避IP纠纷。
总结
传奇类MMORPG手游市场由盛趣、腾讯、中旭未来等头部厂商主导,依托正版IP与精细化运营占据核心份额;新兴厂商如三七互娱、4399则通过出海开拓增量空间。未来竞争将聚焦技术升级(如3D化)与全球化发行能力,同时版权合规仍是行业关键挑战。