传奇手游的女性广告及宣传视频主要围绕经典元素(如复古画面、战法道职业)、明星代言(尤其女性代言人突破)及剧情化创意展开,旨在吸引核心玩家并拓展泛用户群体。以下是关键特点及典型案例:
一、女性形象的运用策略
1. 首位女性代言人突破
贪玩游戏在《原始传奇》中首次启用女性代言人古力娜扎,打破传奇游戏长期由男性代言主导的局面。配合红衣霸气形象和“重返玛法大陆”主题,吸引年轻用户及女性玩家关注,相关微博话题阅读量超1867万。
2. 女性角色作为剧情核心
二、宣传视频创意手法
1. 长剧情广告成趋势
《复古传奇》推出2分17秒的情景剧广告,以白客主演的“欧皇”玩家与NPC小美的冲突展开,通过幽默对话传递游戏公平性,单条广告获11万点赞及4000+分享。
2. 伪素材与情怀结合
部分传奇广告采用“伪素材”策略:如借用《暗黑破坏神》等热门游戏画面吸引点击,再导向传奇手游,结合“怀旧”“兄弟情”等关键词锁定中年男性用户(15-35岁)。
3. 明星代言 + 大型事件营销
三、典型案例效果分析
1. 《复古传奇》情景剧广告
2. 贪玩游戏女性代言营销
四、行业背景与投放趋势
1. 买量成本与回报
传奇类手游CPA(单用户获取成本)约80-120元,虽高于其他品类,但用户付费率高。头部公司三七互娱曾将买量投入增至研发费用的10倍。
2. 广告制作公司暴利生态
一条3D传奇广告报价可达10-20万元,制作公司月利润近百万元。素材以“爽感优先”为原则,常脱离实际游戏内容。
五、女性向内容拓展可能性
《恋恋花名册》等女性向游戏通过唯美画风+轻松剧情广告快速获量(单日点赞3.3万),显示传奇游戏可尝试融合情感或社交元素,进一步吸引泛用户。
结论
传奇手游的女性广告策略正从单一明星代言转向多元叙事(如NPC剧情、情感线),结合长视频创意和事件营销,突破用户圈层。广告与实际内容脱节仍是行业隐患,未来需平衡“吸量”与真实性。