⚔️ 一、天罡职业核心技能(以《仙剑奇侠传4》手游为例)
天罡定位为近战坦克(土属性),技能以防御、控制、团队保护为主:
1. 断岳式(普攻)
多段枪法攻击,造成基础攻击+土系伤害(满级:95%基础攻击+134点土伤)
加点建议:使用频率高,可适度加点提升输出效率。
2. 移峰式(控制)
击飞前方敌人并造成浮空(满级:60%基础攻击+85土伤)
技巧:衔接流砂式可触发额外眩晕,PVP起手神技。但CD长、输出低,优先度低。
3. 流砂式(核心输出)
突进并造成高额伤害(满级:240%基础攻击+342土伤)
加点优先级最高:CD适中,可单独使用或配合控制链,伤害提升显著。
4. 固岩式(团队防护)
为自身和队友清除负面效果,生成护盾(满级:自身身法*90化解伤害,队友*45)
适用场景:PVP解控/减伤,大规模团战起手使用。
5. 立壁式(嘲讽减伤)
嘲讽敌人并自身减伤50%(满级:264%基础攻击+高额土伤)
核心坦克技能:开团控场必备,但CD长达40秒。
✨ 二、封神相关技能设计(多游戏综合)
(1)《封神召唤师》
雷震子(SSR护卫)
翼振风雷:对单体造成240%伤害,附加【雷盾】(吸收15%最大生命伤害,反弹8%伤害)
天罡羽衣(专属):提升物理系神将抗暴率(觉醒后叠加至6%)
觉醒技:雷盾反弹伤害增至12%,强化生存与反伤能力。
(2)《轩辕传奇手游》
封神圣战赛季
天界专属能力:
神裔属性:公平起步属性,通过法器强化提升战力。
弑神·必杀技:沿用原角色设定,完成弑神任务升级。
新属性“定力/业力”:
业力:攻击时若高于目标定力,概率增伤35%。
定力:防御时若高于攻击者业力,概率减伤30%。
(3)《封神3D》
神使职业
辅助定位,拥有治疗与毒伤技能:
毒球:远程中毒效果。
治愈:为团队恢复血量,搭配BUFF技能增强功能性。
三、加点与实战策略建议
1. 天罡职业:
PVE副本:优先满级流砂式(输出)+ 立壁式(嘲讽),固岩式适度加点。
PVP团战:移峰式+流砂式连招打控制链,固岩式解控反制。
2. 封神角色:
雷震子:堆叠抗暴与生命,配合反弹机制反制物理输出。
天界赛季:专注法器培养与定力/业力属性平衡,应对高爆发环境。
四、延伸对比
传奇世界战士:经典近战设定,强化肉体与刀法(如分身斩、落日剑法),与天罡的坦克定位形成差异。
封神技能特色:普遍融合道教文化元素(如天罡、雷法),强调神魔对抗与属性克制(如定力/业力)。