以下是传奇手游外网架设的全套教程指南,结合多个可靠来源整理而成,涵盖从准备工作到测试发布的完整流程。关键步骤均标注引用来源,方便深入查阅:
⚙️ 一、前期准备
1. 硬件与基础环境
服务器选择:Linux服务器(稳定性高,推荐)或Windows服务器,需公网IP、高带宽(确保多人流畅访问)。
源码与工具:
正版游戏源码(如《热血传奇》《传奇世界》等版本)
数据库软件(MySQL/SQL Server)
引擎工具(如GOM、GEE引擎控制器)
2. 网络与安全配置
关闭服务器防火墙或开放端口(7000、7100、7200为默认网关端口)
若服务器在局域网内,需在路由器设置端口映射(将公网IP映射到内网服务器IP)
二、核心架设步骤
1. 配置游戏引擎(以GOM/GEE为例)
运行引擎控制器(如`GameOfMir引擎控制器.exe`或`GameCenter.exe`)→ 打开【配置向导】
关键参数设置:
服务端目录:默认`D:\\MirServer\\`(按实际解压路径填写)
数据库名称:与DBC2000设置的名称一致(如`HeroDB`)
服务器外网IP:勾选【动态IP】或填写公网IP
网关端口:登录网关默认`7000`(后续列表需一致)
2. 搭建游戏网站
使用IIS管理器添加网站,绑定备案域名(需解析至服务器IP)
物理路径指向配套网站文件夹(提前备份防误操作)
端口设为`80`,主机名填域名
3. 上传游戏列表文件
新建`.txt`列表文件,将默认IP `127.0.0.1` 替换为服务器公网IP(如`58.xxx.xxx.xxx`)
文件放入网站目录,通过`
4. 生成登录器
用引擎配套工具(如绿盟配置器或GEE的`MakeGameLogin.exe`)
列表地址填外网访问链接(如`)
打包登录器为压缩文件(如`.rar`)
5. 网站集成登录器
将登录器压缩包放入网站目录,编辑`index.html`或`down.html`
修改下载链接的`href`指向登录器文件名(如``)
三、网络调试与端口映射
端口映射规则(路由器后台操作):
| 端口号 | 协议类型 | 映射到内网IP | 用途 |
|--|-|--||
| 7000 | TCP | 服务器内网IP | 登录网关 |
| 7100 | TCP | 服务器内网IP | 角色网关 |
| 7200 | TCP | 服务器内网IP | 游戏主通信端口 |
验证映射成功:
外网设备访问`ftp://公网IP`,若成功连接则映射正常
四、测试与问题排查
1. 基础测试流程
内网测试:服务器本地运行登录器,检查角色创建、地图加载
外网测试:用另一台设备下载登录器,测试连接流畅度
2. 常见问题解决
不开门/黑屏:检查IP是否全部替换(列表、配置文件)、网关端口冲突
无法连接:确认防火墙关闭、端口映射生效、域名解析无误
微端异常:登录器配置中勾选【纯微端模式】,清除客户端检测条件
五、学习资源推荐
视频教程(B站):
《996引擎传奇三端手游单机架设教程》
《传奇手游Linux搭建保姆教程》
《GOM引擎外网搭建零基础教程》
图文指南:
GOM引擎详细配置+排错(CSDN)
GEE引擎全流程(服务器大本营)
> 注意事项:
源码需确保版权合法,避免侵权纠纷
开服前建议压力测试(模拟多人在线),调整服务器带宽配置
复杂问题可参考引擎官方文档或社区论坛(如传奇版本库)
按此流程操作,可完成从本地部署到外网开放的完整链路。若遇引擎版本差异,需调整细节参数(如数据库类型、端口号),重点验证IP一致性与端口通畅性。