发行时间
1. iOS不删档测试:2017年7月19日开启首批服务器测试。
2. 正式公测:2017年9月15日全平台上线。
3. 后续大型更新:如“弑神公测”于2024年9月15日开启,新增职业“天煞”及山海经世界观扩展。
游戏特色与玩法亮点
1. 背景设定:
2. 职业与战斗:
3. 特色玩法:
4. 福利活动:
⚖️ 玩家评价与争议点
| 优点 | 缺点 |
|-|-|
| 画面表现:3D建模细腻,场景宏大。 | 氪金压力:战力提升依赖装备强化、坐骑进阶等付费点,平民玩家后期体验受限。 |
| 文化内涵:与学者合作深度还原《山海经》,兼具娱乐性与文化传承。 | 肝度高:日常任务繁重,耗时较长。 |
| PVP体验:大型团战刺激,策略性强(如血盟攻城)。 | 创新不足:玩法模式与同类MMO相似,缺乏突破。 |
| 职业平衡:早期版本各职业定位清晰,配合多样。 | 后期内容重复:副本和活动缺乏深度更新。 |
是否值得玩?
> 客观建议:游戏在文化融合和战斗体验上表现突出,但需平衡时间与付费投入。可通过公测福利期(如新服活动)体验核心玩法,再决定长期留存。