一、手游传奇物品文件

1. 文件位置与加密机制
手游传奇(如《热血传奇手机版》)的物品数据通常封装在安装包内的 `libMyGame.so`(核心动态库)或 `.lua`脚本文件中。
Lua脚本采用 XXTEA算法加密,密钥与签名标记(如特定字符串)用于验证文件是否需解密后加载。
2. 逆向分析与修改方法
HOOK技术:通过Frida等工具拦截`luaL_loadbuffer`函数,导出解密后的明文Lua脚本(路径示例:`/storage/emulated/0/frida/lua/`)。
封包分析:使用tcpdump抓取网络封包,结合IDA解析`libMyGame.so`中的`SendMsg`函数,可获取明文通信协议及物品操作逻辑。
资源获取:游戏道具(如鉴定符、金刚石)的官方获取途径包括BOSS掉落、登录礼包、商城购买等。
️ 二、单机传奇物品文件(以GOM引擎为例)
1. 文件位置与结构
物品数据文件:位于服务端 `D:\\MirServer\\Mir200\\Envir` 目录下,关键文件包括:
`Items.txt`:物品基础属性
`MonItems\\`:怪物掉落配置(如`白野猪.txt`定义掉落列表)。
数据库文件:通过DBC2000管理 `HeroDB` 数据库,路径指向 `D:\\MirServer\\Mud2\\DB` 中的 `StdItems.DB`(物品属性表)。
2. 扩容与修改方法
背包扩容
将第三方背包扩容文件(如`.plugin`或`.mod`)放入客户端 `plugins`文件夹,重启生效(需确保版本兼容)。
修改物品属性
用文本编辑器直接修改 `Items.txt` 中的数值(如攻击力、持久度)。
数据库修改:通过 BDE Administrator 编辑 `StdItems.DB` 的字段(如`DuraMax`=持久度)。
调整掉落属性
编辑 `MonItems\\` 下的怪物文件,例如:
plaintext
1/10 屠龙 // 含义:1/10概率掉落屠龙
1/5 黑铁头盔
3. 客户端同步
修改服务端文件后,需将对应补丁(如`Data`文件夹)覆盖到热血传奇客户端根目录,否则玩家无法显示新物品。
️ 注意事项
1. 手游修改风险:逆向官方手游可能触发检测机制,导致封号,仅建议用于学习目的。
2. 单机备份:修改前务必备份 `Envir` 文件夹及数据库文件。
3. 合规性:物品修改仅限私人服务器,避免用于公开服破坏平衡。