截至2025年,传奇手游的冠名与代言策略已发生显著变化,从早期依赖明星代言转向更注重实效和本地化营销的模式。以下是当前市场的主要趋势及典型案例分析:
一、冠名/代言趋势演变
1. 明星代言退潮
历史高峰期(2018-2020年):成龙、张家辉(“渣渣辉”梗)、古天乐等明星曾主导传奇手游代言,但因广告内容同质化、过度洗脑引发负面舆论,明星收益与品牌效果逐年递减。
现状:头部厂商(如贪玩游戏)已停止真人明星代言,转向虚拟角色或主播营销。例如,《贪玩蓝月》《原始传奇》等游戏官网不再显示真人代言素材,转为使用定制化游戏角色形象。
2. 冠名模式转向“福利营销”
当前传奇手游更强调“福利冠名”,通过高额返利吸引玩家:

典型案例:
《无双战车》:以“1:10000元宝充值比例”“上线送超神白嫖卡”为卖点,冠名“超变版”突出数值爆炸。
《热血千万斩》:主打“0.1折送骑送百万”,将福利直接融入游戏名称。
《致命狙击》:以“送满级VIP+无限货币系统”作为核心宣传标签。
二、当前主流推广策略
1. 直播化营销取代明星广告
通过模拟直播间形式,主播以“指挥攻城战”“输一场发1W”等话术吸引下载,强调“零氪可玩”和即时战斗代入感。
贪玩游戏等厂商利用AI优化投放策略,减少人力成本,专注转化率数据。
2. 特色版本冠名强化差异化
游戏名称直接绑定玩法或福利,例如:
《冰雪经典传奇2025雪域冰封版》:以“冰雪地图”“冰系技能”为专属冠名点,突出主题差异化。
《明威十八职业传奇2025多元征途版》:通过“十八职业”冠名强调职业多样性。
《皇战极速大极品2025热血激战版》:以“极速升级”“大极品装备”直击玩家核心需求。
3. 跨界IP联动拓展受众
部分产品尝试跳出传统框架,例如:
《烈火骑士》结合“暗黑西游”剧情,吸引泛题材用户。
贪玩游戏推出“渣渣灰”米粉品牌,通过实体业务反哺游戏知名度。
三、行业动向与挑战
厂商转型:头部企业如贪玩游戏(中旭未来)2023年营收下滑26.1%,营销开支缩减31%,转向AI驱动精准投放。
监管风险:伴随电竞博彩赞助的开放(如拳头游戏新政策),部分传奇手游可能探索合规博彩联动,但需平衡用户保护与收益。
竞争加剧:买量成本攀升,传奇类广告占游戏总投放量的25%以上,同质化严重倒逼创新。
如需具体游戏的冠名/代言合作细节,可进一步查阅厂商官网或营销报告源链接。