一、基础材料准备
1. 纸张(卡纸、硬纸板)
2. 笔/马克笔(绘制图案和文字)
3. 剪刀、尺子
4. 骰子(六面骰、二十面骰,模拟战斗随机性)
5. 小道具(棋子代表玩家和怪物)
二、核心系统设计
1. 角色系统
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[战士] 等级:1 HP:100 MP:50 攻击:15 防御:10
技能:烈火剑法(消耗10MP,伤害×2)
2. 世界地图
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[比奇城] → [毒蛇山谷] → [盟重土城] → [石墓阵] → [赤月巢穴]
3. 怪物图鉴
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[半兽人] HP:50 攻击:8 防御:3 经验:10
掉落:金币(1-5)、青铜斧(概率10%)
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HP:500 攻击:30 防御:15 技能:召唤护卫(每回合召唤2只祖玛雕像)
4. 装备系统
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[屠龙刀] 攻击+30 需求等级:35
[幽灵战衣] 防御+20 HP+50
5. 战斗系统
三、游戏流程实现
1. 开局:
2. 探索打怪:
3. 成长与收集:
4. 多人互动:
5. 挑战副本:
四、DIY扩展玩法
1. 随机事件卡:
2. 手工建模:
3. 剧情任务:
五、游戏示例
玩家回合:
1. 进入毒蛇山谷,抽取怪物卡【红蛇妖】(HP40,攻击10)。
2. 掷骰判定:攻击命中(掷出4),伤害 = (15攻击-3防御) + 伤害骰3 = 15点。
3. 红蛇妖剩余HP:25 → 反击造成8点伤害(玩家HP剩余92)。
4. 胜利后:获得经验10,金币掷骰得3枚,掉落判定(掷骰10%概率未中)。
效果预览
通过卡牌+骰子+手绘地图,玩家可体验:
> 提示:可加入电子元素增强体验,如用手机播放《传奇》背景音乐,或用PPT制作动态技能特效。核心在于用创意还原经典玩法!