一、数据库工具修改(适用于单机版/私服)
1. 修改武器基础伤害
工具:数据库管理工具(如GameLoad DB Manager、DBC2000)。
步骤:
打开服务端数据库文件(如`StdItems.DB`),定位目标武器(如“血剑”)。
修改`DC`(攻击下限)和`DC2`(攻击上限)数值(例:将15-20改为100-300)。
保存后重启引擎或重新加载数据库生效。
注意:已穿戴的装备需丢弃后重拾才能刷新属性。
2. 调整怪物伤害属性
修改`Monster.DB`中的`DC`(最小攻击)和`DCMAX`(最大攻击)字段,并调整`AC`(防御)、`WALK_SPD`(攻速)等参数。
3. 技能伤害修改
针对无直接数据库设置的技能(如“抱月刀”),需编辑服务端配置文件:
路径:`mir200\\config\\MagicSkill.xml`。
修改`Power`(基础伤害)、`MaxPower`(最大伤害)等标签值。
⚙️ 二、脚本或引擎配置修改(管理员权限)
1. M2Server引擎调整
路径:引擎控制台 → 选项 → 参数设置 → 自定义攻击模式。
功能:
可添加新攻击模式,定义伤害公式(如倍率翻倍)。
设置特殊属性(如麻痹、吸血效果)需在物品数据库关联编号(例:麻痹戒指编号113)。
2. GM命令实时修改(需权限)

命令格式:`@改属性 [装备位置] [属性类型] [数值]`
例:`@改属性 1 0 100`(武器攻击+100)。
属性类型代码:
0=攻击、1=魔法、2=道术、3=幸运(影响暴击)等。
三、内存修改器(针对手游客户端)
1. GG修改器(GameGuardian)
步骤(以安卓为例):
1. 安装GG修改器,开启悬浮窗权限。
2. 运行游戏并切至修改器,搜索当前伤害数值(如100)。
3. 返回游戏造成伤害,再次切回修改器搜索变化后的数值,重复直至定位地址。
4. 修改数值并锁定(例:改为9999)。
风险:可能触发封号检测,仅建议单机或测试使用。
2. 封包修改(高阶)
使用WPE等工具拦截游戏数据包,修改伤害参数后重发(需Root环境)。
案例:通过封包Call实现“秒杀”效果(需分析发包逻辑)。
️ 关键注意事项
1. 合法性限制
官方服务器修改属违规行为,仅限单机或私服操作。
2. 版本兼容性
不同引擎(如GEE、Hero、Blue)的配置文件路径和字段可能有差异。
3. 备份与测试
修改前备份`DB`文件及脚本,修改后需重启服务端并实测效果。
4. 动态生效范围
怪物属性需刷新后生效,角色装备需重新穿戴。
推荐方案
单机/私服开发者:优先通过数据库(`StdItems.DB`/`Monster.DB`)和引擎配置(M2Server)修改,稳定性高。
手游玩家尝鲜:尝试GG修改器内存扫描,但需规避线上服务器。