在手游传奇中实现宝宝自动捡物功能,需结合脚本编写和引擎配置。以下是具体实现方法和代码示例,涵盖主流引擎(如GEE/GOM、996、翎风/V8)的解决方案:
⚙️ 一、宝宝自动拾取核心实现方式
1. 基础配置(通用)
2. 脚本驱动拾取(引擎差异)
lua
#ACT
OpenAutoPickItem 3 0 5 1 0 0 2000
`3`(自身+宝宝)| `0`(永久生效)| `5`(拾取半径)| `1`(秒捡)| `0`(不捡玩家丢弃物)| `0`(不捡他人爆装)| `2000`(掉落2秒后开捡)。
3. 宝宝专属设置
lua
[@Login]
#ACT
StartElf 1 // 启用宝宝捡物精灵
StartPickUP // 开启自动拾取状态
二、自动捡物脚本编写指南
1. 基础捡物脚本(通用)
lua
function AutoPickForPet
OpenAutoPickItem(2, 0, 3, 0, 1, 0, 3000) -
end
2. 触发式捡物(按物品ID)
lua
[@PickUpItem118] -
#IF
#ACT
SENDMSG 12 219 255 "宝宝捡取了骑士手镯!
用于通知队友或记录日志。
3. 按键精灵辅助(非引擎原生)
lua
While True
FindColor 0,0,1024,768,"FF0000",intX,intY -
If intX>0 Then
MoveTo intX, intY
Click 1 -
End If
Delay 1000
Wend
适用于无内置自动捡物的版本。
⚠️ 三、注意事项与优化技巧
1. 物品表配置
2. 拾取动画
添加进背包动画提升体验(Lua: `setpickitemtobag` / TXT: `SETPICKITEMTOBAG`).
3. 避免卡顿
四、引擎差异速查表
| 引擎类型 | 核心命令/配置 | 配置文件位置 |
|-|--|-|
| GEE/GOM | `OpenAutoPickItem` + `StartElf` | `QManage.txt`、插件设置(如ESP) |
| 996引擎 | `callscriptex(actor, "PICKUPITEMS",0,8,1000)` | `cfg_pick_set.xls` |
| 翎风/V8 | `OpenAutoPickItem`(参数同GEE) | `QFunction-0.txt` |
五、实用技巧
按需调整参数后,重载脚本或重启M2即可生效。建议优先查阅对应引擎的官方文档(如GEE的“捡物同步内挂配置”),以适配最新语法。