手游传奇捡东西宝宝代码,传奇捡东西脚本怎么写

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在手游传奇中实现宝宝自动捡物功能,需结合脚本编写和引擎配置。以下是具体实现方法和代码示例,涵盖主流引擎(如GEE/GOM、996、翎风/V8)的解决方案:

⚙️ 一、宝宝自动拾取核心实现方式

1. 基础配置(通用)

  • 物品过滤设置:在游戏内按 `F12` → 物品栏,勾选宝宝需拾取的物品(如金币、装备),取消无关物品的勾选。若需新增物品(如“神佑”),在列表底部手动添加名称。
  • 快捷键辅助:按 `Alt` 显示地面物品,鼠标点击拾取;或设置 `//移动物品` 快捷键将物品聚拢到脚下。
  • 2. 脚本驱动拾取(引擎差异)

  • GEE/GOM引擎:使用 `OpenAutoPickItem` 命令,参数详解:
  • lua

    #ACT

    OpenAutoPickItem 3 0 5 1 0 0 2000

  • 参数说明
  • `3`(自身+宝宝)| `0`(永久生效)| `5`(拾取半径)| `1`(秒捡)| `0`(不捡玩家丢弃物)| `0`(不捡他人爆装)| `2000`(掉落2秒后开捡)。

  • 关闭拾取:`CloseAutoPickItem`。
  • 3. 宝宝专属设置

  • 同步内挂配置:在插件设置中启用“英雄捡物同步内挂”(如ESP插件),确保宝宝按角色规则拾取。
  • 激活命令:在登录脚本(`QManage.txt`)中添加:
  • lua

    [@Login]

    #ACT

    StartElf 1 // 启用宝宝捡物精灵

    StartPickUP // 开启自动拾取状态

    二、自动捡物脚本编写指南

    1. 基础捡物脚本(通用)

    lua

  • 示例:宝宝范围拾取
  • function AutoPickForPet

    手游传奇捡东西宝宝代码,传奇捡东西脚本怎么写

    OpenAutoPickItem(2, 0, 3, 0, 1, 0, 3000) -

  • 仅宝宝捡物,半径3格,非秒捡
  • end

    2. 触发式捡物(按物品ID)

  • 特定物品捡取时触发消息(QF脚本中配置):
  • lua

    [@PickUpItem118] -

  • 118为物品DB的IDX(如骑士手镯)
  • #IF

    #ACT

    SENDMSG 12 219 255 "宝宝捡取了骑士手镯!

    用于通知队友或记录日志。

    3. 按键精灵辅助(非引擎原生)

  • 模拟操作:自动点击地面物品(需配合坐标识别):
  • lua

  • 按键精灵示例
  • While True

    FindColor 0,0,1024,768,"FF0000",intX,intY -

  • 识别物品颜色
  • If intX>0 Then

    MoveTo intX, intY

    Click 1 -

  • 左键点击
  • End If

    Delay 1000

    Wend

    适用于无内置自动捡物的版本。

    ⚠️ 三、注意事项与优化技巧

    1. 物品表配置

  • 在 `cfg_item.xls` 和 `cfg_equip.xls` 中设置 `pickset` 字段,定义可拾取物品组。
  • 创建 `cfg_pick_set.xls` 物品组表,关联宝宝拾取规则.
  • 2. 拾取动画

    添加进背包动画提升体验(Lua: `setpickitemtobag` / TXT: `SETPICKITEMTOBAG`).

    3. 避免卡顿

  • 秒捡(`是否一次全捡=1`)时,范围建议≤5格,防止触发过多拾取鉴定脚本导致卡顿。
  • 地图参数添加 `NoAutoRangePickItem` 可禁用指定地图的范围拾取.
  • 四、引擎差异速查表

    | 引擎类型 | 核心命令/配置 | 配置文件位置 |

    |-|--|-|

    | GEE/GOM | `OpenAutoPickItem` + `StartElf` | `QManage.txt`、插件设置(如ESP) |

    | 996引擎 | `callscriptex(actor, "PICKUPITEMS",0,8,1000)` | `cfg_pick_set.xls` |

    | 翎风/V8 | `OpenAutoPickItem`(参数同GEE) | `QFunction-0.txt` |

    五、实用技巧

  • 单机调试:使用 `传奇联机助手` 无需服务器即可测试多人拾取逻辑。
  • 物品名称规范:设置“贵重物品”时,括号需用英文格式(如 `魔法药(大量)`)。
  • 掉落优化:在 `\\MonItems\\怪物名.txt` 中配置爆率,确保物品可被宝宝识别。
  • 按需调整参数后,重载脚本或重启M2即可生效。建议优先查阅对应引擎的官方文档(如GEE的“捡物同步内挂配置”),以适配最新语法。

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