手游传奇研发团队传奇手游创始人是谁
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关于传奇手游的研发团队及其创始人,需要区分两个不同实体:一是经典游戏《热血传奇》(即《传奇》)的原始开发团队;二是后续改编手游的研发团队。以下是综合整理的信息:
⚔️ 一、《热血传奇》原始创始团队(端游时代)
1. 盛大集团与陈天桥
陈天桥是中国网游领域的关键人物,他并非《热血传奇》的开发者,但作为盛大网络创始人,于2001年以30万美元获得韩国游戏《热血传奇》的中国代理权。
在陈天桥的运营下,《传奇》迅速成为中国市场现象级游戏:
2003年,盛大连同在线玩家超60万,占据国内网游市场60%份额;
2004年,陈天桥凭借盛大净利润近3亿元成为中国首富。
原始开发者归属韩国公司:
《热血传奇》由韩国开发商Wemade(娱美德) 于2000年创作并完成著作权登记,创始人及核心团队未在搜索结果中明确提及。
2. Wemade的后续角色
Wemade是《传奇》IP的原始持有者,其战略业务部负责人Hyunil Kim提到,公司正推动《传奇》IP全球化,如开发《传奇4》《传奇M》等区块链游戏版本。
二、传奇类手游的研发团队(移动端时代)
传奇手游多为IP授权后的二次开发产品,多个团队参与制作,核心人物包括:
1. 陈浩健:原盛大《传奇》制作人
曾主导《热血传奇》《传奇世界》等端游研发,任盛大副总裁;
后创办北京多游网络科技,继续深耕游戏领域。
2. 台湾传奇网络(X-Legend)
成立于2002年,与中国盛大的《传奇》无直接关联,是独立游戏公司;
创始人张峰旗,专注自研MMORPG手游如《幻想神域》《精靈樂章》;
产品发行覆盖全球15国,但未涉及《热血传奇》IP。
3. 其他授权开发团队

例如三七互娱曾开发《王城英雄》,因涉嫌抄袭《热血传奇》被Wemade起诉(但法院未认定侵权);
近年如《五岳乾坤》等手游的开发团队未公开创始人信息,多以“工作室”形式运作。
三、争议与归属权问题
IP归属争议:Wemade与亚拓士公司共享《热血传奇》著作权,中国多家公司因“换皮游戏”陷入版权纠纷(如三七互娱案)。
创始人定义:严格来说,陈天桥是《传奇》中国市场的开拓者,而原始开发创始人为Wemade韩国团队;手游时代则呈现多团队分化的局面。
总结
端游创始人:韩国Wemade团队(具体成员未公开),陈天桥为中国运营奠基人;
手游核心人物:陈浩健(盛大系制作人)、张峰旗(台湾传奇网络创始人);
- 现状:IP由Wemade主导全球化改编,手游研发分散于多团队,版权争议持续。