⚔️ 一传奇手游源码资源推荐
1. Unity3D引擎源码
《传奇3D》源码:完整Unity3D手游源码,含客户端与资源(下载量160+)。
3D传奇全套源码:网盘链接形式提供,包含服务端与客户端资源。
2. 经典复刻版源码
可编译传奇2源码:含客户端+服务端(C/C++编写,下载量646次)。
OpenMir2开源项目:C#编写的《热血传奇》复刻版,模块化设计,支持跨平台部署。
3. 其他热门版本
Android手机版《传奇》源码:适配移动端,可直接编译。
PHP/Swoole服务端:如`pmir2`项目,适合轻量级架设。
> 源码平台推荐:爱给网提供数百款免费源码下载,按引擎分类检索(如Delphi/C++/Unity)。
二架设前准备工作
1. 服务器配置
系统:Windows Server(推荐)或Linux。
配置要求:
基础配置(单区):4核CPU/8GB内存/100GB硬盘。
高并发场景:需更高配置或分布式部署(如多机多区)。
2. 必备工具与环境
运行库:微软运行库合集(如VC++ Redist)。
数据库:MySQL + 管理工具(如N11)。
开发环境:PHP环境(用于部分服务端)、.NET Framework(OpenMir2需C#环境)。
三详细架设步骤(以白日门引擎为例)
第一步:部署服务端
1. 将服务端源码解压至服务器`D:\\`根目录(无D盘需分区)。
2. 安装基础环境:
运行`环境文件夹\\N++`(文本编辑工具)。
安装微软运行库合集。
第二步:启动依赖服务
1. 启动缓存插件(如Memcached):
bash
memcached.exe -d start # 命令行启动
2. 启动PHP服务:
运行`php\\php-cgi.exe`和`php\\php.exe`,确保状态灯变绿✅。
第三步:配置数据库
1. 使用N11连接MySQL,创建新数据库。
2. 导入服务端SQL脚本(通常位于`服务端\\数据库\\`)。
3. 关键修改:替换所有配置文件中的IP为服务器公网IP(如`res\\values\\strings.xml`)。
第四步:启动游戏服务
1. 运行服务端主程序(如`启动一区.bat`)。
2. 检查日志:无报错且显示端口监听成功即启动完成。
第五步:客户端适配
1. 修改安卓客户端APK中的IP:
解压APK → 编辑`res\\values\\strings.xml` → 更新IP → 重打包并签名。
2. iOS端需企业签名或TF签名分发。
⚙️ 四高级架设方案
1. 开源服务器框架
OpenMir2(C#):
支持模块化扩展(账号服务游戏逻辑分离)。
跨平台部署(Windows/Linux)。
pmir2(PHP+Swoole):
轻量级TCP服务,适合快速搭建。
2. 多区负载均衡
一机多区:通过虚拟机隔离,需高配置服务器。
多机多区:每区独立服务器,成本可控但需同步管理。
⚠️ 五注意事项
1. 版权风险:
部分源码需授权商用(尤其是仿官方版本),建议选择明确开源协议的项目(如OpenMir2)。
2. 安全防护:
服务器需配置DDoS防护,避免攻击导致服务中断。
3. 合规运营:

手游需接入防沉迷系统,iOS版本依赖企业签名分发(避免频繁掉签)。
常见问题速查
Q1:启动服务端报错“端口占用”?
→ 关闭冲突程序或修改服务端配置文件的端口号。
Q2:客户端无法连接服务器?
→ 检查防火墙(开放端口:7000/7100/7200)及IP配置一致性。
Q3:如何外网测试?
→ 域名需备案(国内服务器),或使用海外服务器免备案。