1. 氪金程度对比
征途:
被公认为“中国网游史上最烧钱的游戏之一”,其氪金模式开创了“免费游戏+道具收费”的先河,玩家需通过付费购买装备、提升战力。
典型特点是“小额投入无意义”:花费数十万仍可能只是“高级炮灰”,顶级玩家需投入数百万甚至上千万(如全服顶尖装备需5000万以上)。
氪金无上限,金钱直接决定战斗力,平民玩家生存空间极小。
传奇:
虽以“点卡收费”起家,但后期转向道具付费,神豪玩家单件装备花费可达数十万(如天龙圣衣拍出35万)。
顶级投入低于征途:单件装备极少超过20万,整体氪金规模较征途温和。
⚙️ 2. 付费模式差异

征途:
系统性逼氪:游戏设计强制PVP(如“国战”),平民玩家成为土豪的“游戏体验工具”,不付费难以存活。
付费项目繁多:装备升级、宝石镶嵌、技能强化等均需高额投入,且概率机制(如洗炼)可能让投入血本无归。
传奇:
选择性付费:手游版调整后,付费更偏向“加速养成”(如买时装、技能),非强制付费也能通过时间积累成长。
神豪主导战场:顶级玩家仍可凭巨额投入(如单件装备数十万)称霸,但普通玩家可通过“搬砖”获取资源。
3. **玩家体验差异
征途:
“充值=战力”的典型代表,系统不断刺激消费(如维护庄园、词缀升级),平民玩家易沦为“被收割对象”。
传奇:
更依赖操作和策略,小团队配合可能逆袭土豪;且IP情怀加持,长线玩家较多。
综合结论:哪个更烧钱?
| 对比维度 | 征途 | 传奇 |
|--|||
| 氪金下限 | 数十万起步 | 数万可玩 |
| 氪金上限 | 无上限(可达数千万) | 单件装备≤20万 |
| 平民生存空间 | 极小(沦为工具人) | 较大(可搬砖、技术弥补) |
| 付费压迫感 | 极强(系统性逼氪) | 中等(选择性付费) |
结论:征途的烧钱程度远超传奇。其设计更依赖“金钱碾压”,适合追求绝对战力优势的土豪玩家;而传奇对中小氪玩家更友好,技术、策略和耐心可部分弥补付费差距]。若预算有限,传奇手游是更优选择。