一、代言现象普遍,明星阵容强大
1. 代言人多元化
体育明星跨界:2025年盛趣游戏首次邀请NBA传奇球星麦迪代言《传奇新百区-盟重神兵》,打破过往港台明星垄断的代言模式。麦迪因“35秒13分”的传奇经历与游戏“逆风翻盘”精神高度契合,引发玩家情感共鸣。
影视明星为主流:此前传奇类游戏代言以港台男星为主,如成龙、古天乐、张家辉、陈小春等,通过经典银幕形象唤醒中年玩家的怀旧情怀。
女星尝试:2024年刘亦菲代言《热血传奇手机版》,但女性代言在主打“兄弟情”“热血PK”的传奇游戏中仍属少数。
2. 代言目的明确
扩大用户覆盖:利用明星粉丝基础吸引泛用户,如麦迪的全球体育粉丝。
强化品牌调性:选择与“热血”“逆袭”标签相符的明星,如麦迪带伤拼搏的经历与游戏“血条不空,战斗到底”的精神匹配。
二、精准锁定目标用户
1. 核心玩家画像
30-45岁中年男性为主,多为2000年代初《热血传奇》端游玩家,经济实力较强。
偏好简单操作、强社交PK玩法,注重装备保值与兄弟情谊。
2. 代言人选择逻辑

怀旧驱动:成龙、古天乐等明星是目标用户青年时代的偶像,情怀号召力强于流量明星。
成本考量:二三线明星代言费仅百万级,远低于顶级流量,且单款游戏生命周期短,需频繁更换代言人“洗流量”。
三、营销策略的创新与效果
1. 突破传统玩法
《传奇新百区-盟重神兵》结合麦迪代言推出“打怪爆茅台”活动,将游戏核心机制(爆装备)与现实奖励(飞天茅台、电竞椅)结合,降低参与门槛并制造话题。
多端互通(手机/PC/平板)适配中年玩家碎片化时间需求[[4]。
2. 数据验证效果
盛趣游戏整合IP后,2024年传奇类收入同比增长80%,“新百区”端游活跃用户激增82%。
麦迪代言引发社交媒体热议,其庆祝文案“人生难得是重逢”精准触发玩家集体回忆。
⚖️ 四、争议与挑战
1. 过度依赖明星的隐患
频繁更换代言人导致用户审美疲劳,如高晓松、林子聪等明星广告被批“洗脑”“低质”。
部分玩家认为明星与游戏关联牵强,如成龙“带着成家班攻沙”的台词引发吐槽。
2. 付费机制争议
传奇游戏普遍被诟病“逼氪”,前期宣传“免费VIP”,中后期依赖充值提升战力,土豪玩家单账号充值可达百万。
五、未来趋势
代言人跨界深化:体育、电竞领域明星或成新方向(如麦迪案例),扩大年轻用户覆盖。
营销玩法融合现实:类似“爆茅台”的实物奖励策略可能普及,提升泛用户转化率。
技术升级对冲口碑:高清重制画面(如《盟重神兵》)与反外挂系统,缓解“粗制滥造”质疑[[4]。
结论
名人代言短期内仍是传奇手游的核心营销手段,其成功关键在于精准匹配目标用户的情怀诉求,并通过“明星+创新活动”制造破圈效应。长期依赖明星而忽视游戏品质与付费平衡,可能加剧用户流失。未来需在IP价值挖掘与玩家体验优化间寻求平衡