一、手游当前状态:未正式上线,不存在“停运”
1. 手游尚未公测
根据TapTap官方页面(2025年7月5日更新),《传奇永恒手游》仍处于预约阶段,首次测试计划于2025年12月开启,由端游原班团队开发。手游尚未正式运营,因此“凉了”的说法缺乏依据。
2. 端游持续维护更新
端游版本(PC版)在2025年仍保持高频更新:
2025年3月20日:例行维护优化技能平衡,推出绿色服【王者归来】。
2025年3月6日:版本升级至1.0.5.14,修复客户端稳定性问题。
2025年1月23日:全区维护并更新版本至1.0.5.9,新增副本玩法。
端游的持续运维表明项目仍在活跃状态。
️ 二、玩家产生“凉了”猜测的可能原因
1. 混淆同名游戏停运事件
部分玩家可能混淆了《传奇永恒》与其他传奇类游戏的停运信息。例如:
《最传奇》于2021年4月18日停服,其停运公告曾被广泛传播。
此类信息可能导致玩家误认为所有“传奇”IP手游均面临停运风险。
2. 端游老玩家体验变化
“降肝减氪”措施争议:2025年3月更新中,官方提及落实“降肝减氪”,部分老玩家可能认为简化玩法削弱了经典体验,产生“游戏热度下降”的主观感受。
服务器合并或调整:早期端游曾因单服玩家减少合并服务器(如2016年增开【屠龙】服),此类操作易被误解为“玩家流失”。
3. 市场竞争与玩家期待落差
传奇类手游长期面临同质化竞争,若新作未能突破创新,易引发玩家疲劳。
手游多次延期(原计划2025年12月首测),可能削弱玩家耐心,产生消极预期。
三、现状与未来展望

当前结论:
《传奇永恒手游》未上线故无“停运”,端游版本仍保持正常更新维护,“凉了”的说法缺乏实证支撑,更多源于市场杂音或玩家主观感知。
潜在挑战:
手游需解决端游累积的平衡性问题(如职业强度、付费设计),并避免陷入传奇IP的套路化运营,才能延续IP生命力。
建议关注官方渠道(官网、TapTap页面)获取最新动态,谨慎对待非官方传言。