⚙️ 一、传奇手游端口设置
1. 默认端口范围
登录服务器(LoginSrv):默认端口 `7000`(负责账号验证)。
游戏服务器(MirSrv):默认端口 `7100`(主游戏逻辑处理)。
多区扩展端口:通常使用 `7001-7007`,用于支持多区并行。
2. 修改端口步骤
配置文件修改:
编辑 `LoginSrv.ini` 修改 `Port` 值(登录端口)。
编辑 `MirSrv.ini` 调整游戏服务端口。
在 `ServerTable.txt` 中配置内网/外网 IP 及端口映射(如 `192.168.0.1 7200 → 公网IP 7200`)。
防火墙开放:
在服务器防火墙规则中添加 `-A INPUT -p tcp –dport 端口号 -j ACCEPT`(如 `5800`)。
执行 `systemctl restart iptables` 重启生效。
路由器端口映射:
登录路由器管理界面,将外部端口映射到服务器内网 IP 及端口(如外部 `7000` → 内网 `192.168.1.100:7000`)。
3. 端口连通性验证

使用 `telnet 公网IP 端口号` 测试端口开放状态。
检查防火墙日志确认端口流量是否放行。
️ 二、传奇手游APP架设流程
1. 基础准备
服务器要求:
系统:Windows Server 或 Linux(推荐 CentOS 7.6)。
配置:至少 4核 CPU、8GB 内存、50GB 存储(单区),多区需更高配置。
必要软件:
数据库:MySQL 5.6。
Web服务:Nginx 1.18。
运行环境:PHP 5.6、Java(JRE)。
2. 服务端部署
1. 环境配置:
关闭防火墙:`systemctl stop firewalld`(测试环境适用,生产环境需严格配置规则)。
安装宝塔面板:一键部署 Nginx/MySQL/PHP。
2. 上传并解压服务端:
将源码(如 `cs.zip`)上传至服务器根目录,解压并赋权:
bash
chmod -R 777 /data/
chmod -R 777 /www/wwwroot/game/
3. 修改IP与数据库:
替换配置文件中默认 IP(如 `gateway_cfg.lua`、`session_cfg.lua`)为服务器公网 IP。
使用数据库工具(如 Navicat)导入 SQL 文件,设置账号密码。
3. 客户端APP配置
修改安装包IP:
解压 APK 文件,定位 `res/values/strings.xml`,替换其中的 IP 为服务器地址。
重签名打包:
使用 MT管理器 或 APKTool 重新签名并生成安装包。
4. 启动与测试
启动服务端:
按顺序运行登录服务器(`LoginSrv`)→ 游戏服务器(`MirSrv`)。
客户端连接验证:
安装修改后的 APK,测试登录、创角、战斗等功能。
⚠️ 三、关键注意事项
1. 安全与防护:
生产环境务必配置防火墙白名单,仅开放必要端口(如 `7000`, `7100`)。
定期备份数据库(如每日自动导出 SQL)。
2. 性能优化:
多区负载均衡:采用多机部署(非虚拟机),避免单点故障导致全区崩溃。
带宽要求:100Mbps 起步,百人同服建议 500Mbps 以上。
3. 合规性:
若面向公网运营,需备案域名、申请游戏版号,iOS 端需企业签名或 TF 上架。
总结
端口设置:优先使用默认端口(`7000`/`7100`),确保防火墙+路由器双重映射。
架设核心:环境配置→服务端部署→客户端IP替换→联调测试。
开服成本:基础服务器约 ¥500/月(物理机),源码授权费另计(独家版本可达数千元)。
> 实际操作需结合具体引擎(如战神、白日门)调整配置细节。建议参考官方文档或专业运维支持。