⚙️ 一战神引擎爆率调整方法
1. 单个怪物爆率修改
文件路径:`D:\\mud2.0\\Mir200\\Envir\\MonItems`(存放所有怪物的爆率文件,如“白野猪.txt”)。
爆率格式:`1/180 攻击神水`(表示180分之一的概率掉落,数字越小爆率越高)。
多地图差异化:同一怪物在不同地图需独立设置爆率文件,例如“白野猪0.txt”“白野猪1.txt”,并在数据库中对怪物名称同步编号。
2. 批量修改爆率
工具使用:借助“爆率调整工具”(端游工具兼容手游),通过调整倍率实现:
输入`0.5`:爆率提升一倍(更易掉落)。
输入`2`:爆率降低一倍(更难掉落)。
备份建议:修改前复制`MonItems`文件夹,避免误操作。
3. NPC脚本增加爆率属性
通过NPC脚本可为玩家附加临时或永久爆率加成(示例如下):
变量控制:脚本中定义`baolv`(爆率百分比)等参数,玩家交互后通过元宝随机提升属性。
示例效果:`增加爆率5%-100%`,并支持永久属性激活。
二卡装备BUG排查与修复
1. 常见原因
端口/IP配置错误:客户端`mir2.zip`及`mir264.zip`中的IP未按16位格式补齐(如`103.219.039.0150`)。
列表文件异常:`serverlist.json`或`serverlist.lua`格式错误(多空格符号缺失)导致游戏初始化失败。
引擎组件未完全启动:确认`DBServer``M2Server`等5个核心进程全部运行。
2. 解决步骤
端口连通性测试:浏览器访问`IP:8088`,若显示“hello world”说明服务正常。
IP格式修正:
客户端IP需补齐至13位数字(含`.`),如`192.168.001.0100`。
列表文件校验:
路径:`D:\\mud2.0\\logincenter\\logincenter_win\\config\\serverlist.json`
仅修改IP和服务器名,避免破坏Lua/JSON格式。
配置文件检查:
更新以下文件中的IP为服务器实际地址:

`D:\\mud2.0\\DBServer\\DBService.ini`
`D:\\mud2.0\\Mir200\\Gs1\\!Setup.txt`
等4处关键配置。
三其他实用技巧
1. 爆率与属性关联:部分版本通过“切割系统”“神魔等级”等设定间接影响爆率,需同步调整相关NPC脚本。
2. 卡补丁问题:若提示“获取该区补丁失败”,检查`serverlist.json`中`ConfigName`与`ClientConfig`文件夹内的补丁文件名是否一致。
> ⚠️ 操作注意:修改前务必备份原文件!爆率工具及NPC脚本需适配引擎版本,建议在测试服验证后再上线。