在传奇类手游中,神兽作为道士职业的核心召唤单位,其麻痹效果和攻击范围因版本设计不同而存在差异。以下是综合多个传奇手游版本的神兽设定分析:
一、神兽麻痹效果
1. 特定神兽的专属能力
部分版本(如《美杜莎传奇·黑暗光年》)中的特殊神兽“赤金神驹”具备麻痹技能,可对目标造成麻痹状态(冷却时间45秒)。但需注意:
2. 麻痹的战术价值
麻痹可短暂冻结目标行动,在PVP中用于打断敌方技能,PVE中控制高威胁怪物,为道士创造生存或输出空间。
二、神兽攻击范围
1. 基础攻击模式
普通神兽(代码113/114)属于近战物理单位,攻击范围固定为贴身1格,需接触目标才能造成伤害。其攻击效果代码(RaceImg)为:
2. 范围扩展机制
少数版本通过修改怪物数据库(Monster.DB),可为神兽添加特殊攻击模式:
三、攻击范围与效果的关键参数
神兽行为由数据库字段控制,修改需调整以下参数:
113/114代表常规近战召唤兽;若需麻痹,需替换为105(高麻痹)或106(低麻痹)。
近战默认54/55;若改为52(高空喷毒)或53(低空喷毒),可模拟远程效果。
调至100时破除隐身,扩大仇恨范围。
> 实战提示:道士玩家若需“麻痹神兽”,应优先获取版本特定神兽(如赤金神驹),而非依赖基础召唤兽;开发者修改攻击范围时,需同步检查Race与RaceImg的兼容性,避免动作与判定不匹配。
如需具体版本的实现代码或参数对照,可进一步查阅引擎手册(如Monster.DB字段详解)。