一、角色设定基础
1. 无职业锁定机制
游戏摒弃传统固定职业设定,玩家通过选择 五大技能系 决定角色方向:
2. 技能自由学习
玩家可跨技能系学习技能,但受技能点限制。建议优先精通一系,后期再拓展其他系技能。
二、人物背景与传说
游戏深度融合《山海经》神话,构建恢弘上古世界观。例如:
源自羽人族与人族的禁忌之恋,少女猎户与羽人少年因两族冲突殉情,化作“比翼鸟”(单翅单目,雌雄并翼方能飞翔),象征忠贞不渝的爱情。此故事衍生出 比翼职业 及合体技能 “比翼双飞”。
三、角色养成系统更新(2024年封神圣战赛季)
1. 神裔属性系统
2. 法器与法灵系统
3. 天界社交与组织
四、角色转职与属性转换
1. 转职规则
2. 宠物转职
五、设计理念与文化赋能
游戏以 《山海经》 为蓝本,融合羽民国、栖梧山等神话地理,通过职业传说(如比翼鸟)强化文化沉浸感。制作团队持续精简玩法(如跨服天阁降低社交壁垒),同时深化 “新文创” 战略,连接传统文化与数字IP。
角色系统核心特色总结
| 特色 | 说明 | 参考来源 |
||--||
| 无职业锁定 | 技能系自由选择,属性加点策略多样 | |
| 神裔公平战斗 | 玉虚天界重置属性,法器/法灵养成 | |
| 比翼鸟传说 | 跨族爱情衍生职业与合体技 | |
| 跨服天阁社交 | 打破服务器壁垒,赛季制大型PVP | |
| 山海经文化内核 | 神话叙事支撑世界观,强化沉浸体验 | |