一、酒量排行榜(称号系统)
酒量达到特定数值可激活永久称号,并获得对应属性加成:
1. 把酒言欢(酒量 ≥ 190点)
2. 众醉独醒(酒量 ≥ 10,790点)
3. 酒桶(酒量 ≥ 38,790点)
> 说明:酒量称号本质是“排行榜”,达到要求即解锁,无需排名竞争。
二、酿酒配方与分类
在盟重地图的酒店老板处可酿造不同类型酒,消耗材料包括酒酿、泉水、陶坛、酒曲(普通/精良/优质/珍稀)。
| 酒类 | 所需酒曲配方 | 成品品质 | 临时增益属性 |
||--|--|--|
| 红曲酒 | 精良×1 + 普通×2 | 必出蓝色,概率紫色 | 最小魔防 |
| 花雕酒 | 优质×1 + 精良×2 | 必出紫色,概率金色 | 最大魔防 |
| 稻米酒 | 优质×2 + 精良×1 | 必出紫色,概率金色 | 最大物防 |
| 栗米酒 | 依配方调整酒曲品质 | 紫色/金色 | 最小物防 |
| 高粱酒 | 依配方调整酒曲品质 | 紫色/金色 | 最小攻击 |
| 青稞酒 | 依配方调整酒曲品质 | 紫色/金色 | 最大攻击 |
| 果露酒 | 固定普通品质 | 普通 | 生命值 |
⚡️ 三、快速提升酒量的技巧
1. 低成本方案(推荐):
2. 高效冲称号方案:
四、酒量与属性增益关系
酒量越高,饮酒获得的临时属性加成比例越高:
| 酒量值 | 增益效果比例 |
|||
| 0点 | 100% |
| 30点 | 125% |
| 790点 | 150% |
| 6,790点 | 250% |
| 38,790点 | 400% |
示例:饮用增加生命值1000点的果露酒:
⚠️ 五、醉酒度管理
总结策略
1. 新手阶段:优先酿造红曲酒批量提升酒量至190点,解锁首称号;
2. 进阶阶段:混合使用玛法陈酿(快速+200)与低成本酒,冲刺10,790点解锁双防加成;
3. 巅峰目标:持续酿造高品质酒(如花雕酒、稻米酒),搭配充值活动资源,冲击38,790点拿满暴击属性。
> 提示:酿酒时优先选择高性价比配方,避免醉酒状态浪费资源。更多细节可查看[酿酒系统解读] 。