在热血传奇类手游中,实现自动捡物功能通常需要编写一个物品名称列表(即“白名单”),当角色周围出现符合名称的物品时,系统会自动拾取。以下是详细的实现方法和示例列表:
一、自动捡物功能实现思路
1. 核心原理:
通过脚本或游戏内置系统检测地面物品名称,与预设的列表匹配,匹配成功则触发拾取动作。
2. 关键要求:
二、物品名称白名单示例
根据传奇手游常见物品分类整理,可直接复制使用:
plaintext
# ======== 基础物资 ========
金疮药(小量), 金疮药(中量), 金疮药(大量)
魔法药(小量), 魔法药(中量), 魔法药(大量)
太阳水, 强效太阳水, 万年雪霜
金币, 金条, 金砖
# ======== 技能书 ========
火球术, 攻杀剑术, 刺杀剑术, 半月弯刀
野蛮冲撞, 烈火剑法, 魔法盾, 冰咆哮
召唤神兽, 群体治愈术, 地狱雷光
# ======== 装备(按等级) ========
# 沃玛级
铂金戒指, 红宝石戒指, 幽灵手套, 恶魔铃铛
# 祖玛级
龙纹剑, 骨玉权杖, 裁决之杖, 黑铁头盔
绿色项链, 灵魂项链, 力量戒指
# 赤月级
圣战戒指, 法神手镯, 天尊道袍, 血饮
# ======== 材料与消耗品 ========
祝福油, 战神油, 黑铁矿石, 金矿
书页, 技能残页, 羽毛, 兽皮
回城卷, 随机传送卷, 疗伤药
# ======== 高级稀有物品 ========
麻痹戒指, 复活戒指, 屠龙刀, 噬魂法杖
逍遥扇, 怒斩, 赤金宝箱, 玄冰铁
三、如何设置自动捡物?
通用方法(适用大部分传奇手游):
1. 游戏内挂机设置:
在挂机界面找到 “自动拾取” → “添加物品” → 手动输入或从列表勾选名称。
2. 脚本编写(高级用户):
若引擎支持脚本(如 LUA),可使用以下伪代码:
lua
function autoPickup(itemName)
local wantedItems = {
金疮药*", "魔法药*", "太阳水",
裁决之杖", "祝福油", "书页",
麻痹戒指", "屠龙刀
for _, namePattern in ipairs(wantedItems) do
if string.match(itemName, namePattern) then
return true -
end
end
return false
end
特殊情况处理:
遇到新需求物品时,通过游戏内设置实时添加(如 `玄冰铁`)。
避免添加 `木材`、`蜡烛` 等低价值物品,节省背包空间。
如 `金疮药*` 可匹配 `金疮药(小量)`、`金疮药(中量)`。
四、注意事项
1. 名称准确性:
游戏版本不同可能导致名称差异(如 `强效太阳水` vs `超级太阳水`),需实际确认。
2. 背包空间监控:
确保脚本包含背包满时自动回收/丢弃垃圾物品功能。
3. 引擎限制:
部分手游可能仅支持固定数量条目(如最多50条),优先保留高价值物品。
通过以上列表和设置方法,可显著提升挂机效率,确保稀有装备和材料无一遗漏!如有特定物品需求,可基于模板增删调整。