以下是关于传奇类手游(如《传奇世界》《热血传奇》等)的怪物代码大全及相关配置信息整理,结合多个权威来源汇总而成,适用于游戏开发、服务端修改或GM管理参考:
⚔️ 一、怪物基础代码与属性
传奇手游中每个怪物有唯一标识代码和基础属性,常见示例如下:
1. 名称与代码
2. 等级与攻防属性
| 怪物名称 | 等级 | 攻击力 | 防御力 |
|--||||
| 巨型多角虫 | 18 | 40-50 | 35-45 |
| 半兽统领 | 23 | 80-90 | 60-70 |
| 宝箱 | 20* | 0(无攻击) |
*宝箱等级随玩家等级动态调整 。
二、怪物攻击类型代码(Race代码)
攻击类型代码决定怪物的行为模式,关键代码如下:
| 代码 | 攻击行为说明 |
||--|
| 11 | 无敌+瞬移,主动攻击MOB和红名玩家 |
| 51 | 不主动攻击,死亡需割取(不掉落物品) |
| 52 | 不主动攻击,死亡不掉落,几率逃跑 |
| 82 | 2×2范围毒液攻击(弱) |
| 85 | 地下钻出原地攻击,死亡不掉落 |
| 92 | 被远程攻击时瞬移 |
| 95 | 目标接近时从地下爬出 |
| 102 | 攻击时召唤特定怪物(如祖玛教主) |
| 107 | 全屏攻击+麻痹+中毒(如触龙神) |
| 115 | 全屏地刺攻击(如赤月恶魔) 。
三、攻击形象与效果代码(RaceImg)
决定怪物攻击动作和特效,部分关键代码:
| 代码 | 攻击效果说明 | 对应怪物示例 |
||--|--|
| 0 | 静止不动,无攻击 | 装饰类怪物 |
| 16 | 近身喷毒 | 洞蛆 |
| 33 | 大范围喷毒 | 触龙神 |
| 34 | 全屏地刺 | 赤月恶魔 |
| 45 | 射箭效果 | 弓箭手 |
| 49 | 火球攻击 | 祖玛教主 |
| 55 | 喷火攻击 | 大型神兽 |
| 78 | 魔龙教主特效 | 魔龙教主 |
*完整代码表详见。
⚙️ 四、数据库字段详解(Monster DB)
怪物数据库(如Mir200)包含以下核心字段:
️ 五、刷怪配置文件(MonGen.txt)
修改服务端刷怪规则需编辑`Mir200\\Envir\\MonGen.txt`,格式如下:
plaintext
;地图 坐标X 坐标Y 怪物名称 刷怪范围 数量 刷新时间(分)
SCJ1 50 29 魔龙教主 50 6 60
SCJ1 50 29 雷炎爆龙 50 2 60
六、实用技巧
1. 自定义怪物:
2. 防作弊设置:
3. 动态调整:
建议直接查阅来源获取完整代码表:
- [数据库字段详解]