《地心之战》后续版本将持续更新玩家房屋系统——宠物与坐骑可入驻家园

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暴雪被玩家们无穷的创造力所震撼,计划在《地心之战》后续资料片《午夜》(Midnight)中继续支持玩家房屋系统,并推出一系列重大更新,包括展示坐骑与宠物、导入式设计分享、批量选择功能等。 《午夜》玩...

暴雪被玩家们无穷的创造力所震撼,计划在《地心之战》后续资料片《午夜》(Midnight)中继续支持玩家房屋系统,并推出一系列重大更新,包括展示坐骑与宠物、导入式设计分享、批量选择功能等。

《午夜》玩家房屋系统更新预告

在“艾泽拉斯现状”发布会上,暴雪表达了对玩家那些独具匠心且富有创意的设计的赞叹,并承诺将加倍投入对玩家房屋系统的持续支持。

在整个《午夜》资料片期间,他们计划根据收到的海量反馈进行开发,为玩家房屋提供有意义的更新,无论是经济平衡调整、UI工具优化,还是支持玩家创意表达的全新功能。

虽然具体的更新时间表尚未完全确定,但《午夜》路线图显示 12.1 补丁将包含“房屋更新”说明。开发团队在《午夜》中优先考虑的部分更新包括:

宠物与坐骑集成:让你的伙伴宠物在房屋周围游荡,或将你最喜欢的坐骑拴在室外。为你提供更多展示外观收藏的机会。 批量选择装饰物:玩家们利用多个装饰物拼凑出了许多令人惊叹的作品,但移动这些物品往往需要彻底拆除重建。暴雪计划增加对多个物品点击拖拽选择的支持。 复制与粘贴装饰:想要获得多个相同的设计装饰?直接复制并粘贴该物品即可,无需重复组装。 导入/导出设计分享:通过快速简便的可导入代码分享你最有创意的设计,为他人提供完整的装修方案或自定义的起点。 装饰预算上限提升:随着技术限制的突破,暴雪希望通过更大的装饰预算来奖励持续的进度,从而真正突破玩家创造力的极限。

暴雪明确表示,这并非他们为玩家房屋系统开发的全部内容。他们将根据玩家的反馈不断迭代,特别关注即将推出的“奋进”(Endeavors)系统。玩家对该系统的反应以及它将如何活跃社区邻里,都是官方关注的重点。

Ion Hazzikostas 表示:“这只是《魔兽世界》房屋系统的基础。我们希望这项功能能够反映你在艾泽拉斯的生活与时光,我们非常认真地对待与玩家共同扩展并改进它的计划。”

自从早期访问开启以来,你对玩家房屋系统的体验如何?你对这些新更新感到兴奋吗?或者你还希望加入哪些功能?

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