一、前期准备
1. 确定游戏类型
2. 资源准备
二、服务端架设教程
1. 环境配置
bash
# MongoDB安装示例
mongod --config "D:\\MongoDB\\config\\mongo.cfg" --serviceName "MongoDB" --install
net start mongodb
# MySQL启动命令
mysqld --install
net start mysql
2. IP修改(关键步骤)
用NPP编辑器修改以下路径中的IP为服务器公网IP:
3. 多区架构选择
三、客户端开发
1. 跨平台适配
2. 开发实例(Cocos2dx-Lua)
lua
function onPlayerLogin(player)
if player:getLevel >= 30 then
openZhuanShengSystem(player) -
end
end
资源参考:Gitee开源项目《传奇世界》cocos2dx Lua开发
3. UI/UX设计要点
四、GM管理系统
通过`M2程序`添加管理员:
1. 启动服务端后打开`M2Server.exe`
2. 导航:查看 → 列表信息 → 添加管理员
3. 输入GM账号并绑定角色权限
五、测试与上线
1. 压力测试
2. 苹果签名方案对比
| 签名类型 | 稳定性 | 成本 | 适用场景 |
|-|--||-|
| 企业签名 | 低 | $200/年 | 小规模测试 |
| TF签名 | 高 | $3000/年 | 正式上架首选 |
3. 分发渠道
避坑指南
1. 服务器安全
2. 版权合规
3. 充值平台风险
> 学习资源推荐:
> 开发周期参考:完整项目约需3-6个月(含测试期),建议从二次开发入门降低难度。