以下是传奇类手游中常见的物品代码(Item Codes)、GM命令及相关实用指令的整理,结合多个权威来源的最新信息汇总而成。主要分为三部分:物品类型代码表、GM命令大全及物品特殊属性代码,便于快速查阅。
一、物品类型代码表(Stdmode分类)
用于识别游戏中各类物品的基础类型,修改或刷取物品时需指定对应代码 。
| 代码(Stdmode) | 物品类型 | 说明 |
|--|--|-|
| 0 | 药品 | 生命/魔法恢复类药剂 |
| 1 | 食物 | 补充饥饿度(如肉、酒) |
| 3 | 卷类 | 传送卷轴、技能卷轴等 |
| 4 / 7 | 技能书 | 学习职业技能的书籍 |
| 5 / 6 | 武器 | 刀、剑、杖等攻击装备 |
| 10 | 衣服(男) | 男性角色上衣 |
| 11 | 衣服(女) | 女性角色上衣 |
| 15 | 头盔 | 头部防御装备 |
| 19-21 | 项链 | 增加属性或特殊效果的项链 |
| 22-23 | 戒指 | 攻击/防御/复活类戒指 |
| 24 / 26 | 手镯 | 提供抗性、增益效果 |
| 25 | 符、毒药 | 道士符咒或毒药道具 |
| 30 | 照明物 | 火把、蜡烛(Source字段=1时不掉持久) |
| 31 | 捆装物品 | 如金条捆、药品捆 |
| 52 | 鞋子 | Anicount字段表示负重值 |
| 53 | 宝石 | 镶嵌或合成材料 |
| 54 | 腰带 | Anicount字段表示负重值 |
> ✅ 说明:
二、GM命令大全
适用于管理员或私服调试,常用指令覆盖角色、物品、技能控制等 。
1. 基础操作
2. 物品管理
3. 技能控制
4. 地图与怪物
> ️ 注意:
三、物品特殊属性代码
装备附加属性(如麻痹、复活)需在数据库字段 `AniCount`(武器)或 `Shape`(首饰)中设置 。
| 属性代码 | 效果 | 适用物品 |
|--||-|
| 111 | 隐身(怪物不可见) | 首饰、头盔 |
| 112 | 传送(`@UserMove` 指令传送) | 戒指、手镯 |
| 113 | 麻痹(物理攻击触发定身) | 武器、戒指 |
| 114 | 复活(死亡后复活,掉1持久) | 项链、戒指 |
| 118 | 护身(优先消耗MP后HP) | 戒指 |
| 119 | 超负载(穿戴超负重装备) | 腰带、鞋子 |
| 141 | 杀怪经验倍数(持久/10000) | 勋章 |
| 197 | 重生(死亡后瞬间复活) | 高级戒指 |
> ✅ 示例:
> 打造“麻痹戒指”需设置 `Stdmode=22`(戒指类型)+ `Shape=113`(麻痹属性)。
四、实用提示
1. 文件位置:物品代码文件通常位于 `游戏目录/Config/ItemCode.xml`,可用文本编辑器查看 。
2. 刷元宝风险:非GM角色尝试修改元宝(如用CE修改器)极易触发封号机制,不建议尝试 。
3. 命令扩展:部分版本支持自定义命令,配置文件多在 `Command.ini` 中 。
如需完整代码表或特定物品ID,可查阅来源:
- [GM命令大全]